20 вопросов с Райаном Даффином

20 вопросов с Райаном Даффином

Анимация. Прошло всего 15-20 лет с тех времен, когда анимация в играх представляла из себя что-то простейшее, вроде анимаций ходьбы или стрельбы. А анимация врагов пугала больше чем их внешний вид. Процесс развития анимаций начинался с обычных анимированных картинок, моделей, пикселизации, 2D, 3D, механических и спец. эффектов, что предоставляет массу вариаций. Время идет и технологии развиваются. Сегодня существуют всевозможные motion-capture, процедурные и программируемые анимации. Возможностей масса, были бы мастера. И сегодня на вопросы отвечает один…

Подробнее

20 вопросов о Hardline с Деном Митре

20 вопросов о Hardline с Деном Митре

16Battlefield Hardline уже ушел на золото и скоро появится на полках реальных и виртуальных магазинов. Уже в конце марта мы узнаем насколько успешной стала новая часть франшизы. В начале февраля 7 миллионов игроков ринулись на второй бета-тест и позволили Visceral Games собрать множество данных, отзывов, предложений и замечаний. В последнее время Visceral, как и DICE вместе с EA, активно слушают и прислушиваются к отзывам о своих продуктах. Battlefield Hardline возможно сможет придать немного свежести всей…

Подробнее